UX/UI AI Designer — Mobile Games / Part-time
REMOTE | PART TIME
Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру
У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
- Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
- Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
- Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
- Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
- Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
- Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
- Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Что для нас важно:
- Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
- Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
- Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
- Умение работать с уже существующим стилем.
- Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
- Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
- Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
- Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
- Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Главная задача роли:
Мы хотим постепенно прийти к процессу:
Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.
Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.
Формат:
- Part time.
- Удаленная работа.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
- примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
- короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
- А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час
CONTACTS
https://t.me/courieruz
CONTACTS:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=lepta.games.ben
- @courieruz
>Kapitoly • >25.09.2026 11:12:32
Войдите, чтобы оставить комментарий
Сводка
Подписки
🔗 Еще тематические
👀 Сейчас читают
Самые кликабельные
- Ресторан Viwelli відкриває набір команди!
- Top Stocks for 2026: Expert Analysis of AI Dominants and Core Performers
- Як я організовувала похорон мами в Києві: мій особистий досвід
- Онлайн курси натуропатії валеології косметолога натуропата ароматерапевта зоопсихолога літотера...
- Чат-менеджер з ведення листувань: без дзвінків у компанію "White Sky"
Самые обсуждаемые
- Замовити страви з домашньої птиці з доставкою по Вінниці
- Онлайн курси натуропатії валеології косметолога натуропата ароматерапевта зоопсихолога літотера...
- Перестал работать Bluetooth на ROG Strix
- Разместить объявление бесплатно в Украине
- SEO для медицинских сайтов: как привлекать пациентов через поиск
Самые лайкаемые